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257期七月號

 
期待空間劇本 
A New Way to Scenario of Space 

 

上個月我們討論設計過程中運用「逼真」的模擬工具,提到電腦運算的工具發達後,模擬呈現愈來愈容易,但設計的挑戰反而在於「設計者究竟能提供什麼樣的空間體驗」。

的確,空間體驗才是建築的核心議題,但我們並未好好開發這個領域。如果真的重視空間經驗,各個空間相關科系理應開設「體驗建築」、「空間編劇」等課程,好好探討不同類型的經驗,進而了解各種經驗與空間形態的關聯而有助於設計發想。建築史的寫作也應特別從經驗類型的角度區別不同時代、不同地區的建築在空間經驗形態上的創發與變化。

據說,學電影的人,典型的入門作業乃是被要求運用有限的幾個鏡頭來呈現一個人走上樓梯的經驗,這引發我們兩個聯想。其一,由此可見電影本身不可避免地要運用種種空間經驗,譬如進出之時、上下之間、仰望俯瞰、高低對比、寬窄鬆緊等等;其次,同樣的空間可能因著在其中的主體處境不同而呈現不同的氛圍。其中,後者尤其值得設計者細細量。

 

<詳細內容請見紙本雜誌>

曾旭正
台南下營人。成大建築系、東海建築碩士、台大建築與城鄉博士。
現任國立台南藝術大學建築藝術研究所副教授兼所長,並代理材質創作與設計系主任。
專長於社區營造、公共空間設計。著有【台灣的社區營造】、【打造美樂地—社區公共藝術】。

 

 

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